Dragon Age The Veilguard O inicio do fim
A franquia Dragon Age sempre foi um dos pilares do RPG ocidental, mas com Dragon Age: The Veilguard, a BioWare e a EA tomaram uma série de decisões que resultaram em um fracasso comercial e de crítica. Desde o longo e conturbado desenvolvimento até a forte influência de uma agenda política impopular, o jogo falhou em conquistar tanto os fãs antigos quanto novos jogadores.

imagem EA Games de Dragon Age: The Veilguard.
O Desenvolvimento Caótico
O desenvolvimento do jogo começou em 2015 sob o codinome "Joplin", com a proposta de ser um RPG mais focado em narrativa e escolhas de impacto. No entanto, a EA forçou a BioWare a abandonar esse conceito e reformular o projeto para incluir elementos de serviço ao vivo, como microtransações e mecânicas de jogo como serviço, o que causou revolta entre os desenvolvedores.
Problemas de Gestão e Pressão da EA
O ciclo de desenvolvimento foi marcado por mudanças constantes, cortes de orçamento e pressão para utilizar a engine Frostbite, que não era adequada para RPGs. Isso gerou inúmeros problemas técnicos e atrasos. Além disso, a saída de veteranos da BioWare, como Casey Hudson e Mark Darrah, impactou negativamente a coesão do projeto, fazendo com que a visão inicial fosse perdida ao longo dos anos.

Gameplay Dragon Age.
A Influência da Agenda Woke
Um dos fatores mais polêmicos do jogo foi a forte influência da agenda progressista da EA. Muitos fãs criticaram as mudanças drásticas na representação dos personagens e na narrativa, onde temas políticos modernos foram inseridos de maneira forçada, descaracterizando a essência da franquia. Personagens clássicos foram alterados para atender a ideologias atuais, alienando os jogadores que acompanhavam a série há anos.
Gameplay e Falta de Inovação
Outro problema de The Veilguard foi a falta de inovação em sua jogabilidade. Enquanto jogos como Baldur’s Gate 3 elevaram o padrão dos RPGs modernos, a BioWare insistiu em mecânicas ultrapassadas, com combates pouco estratégicos e missões genéricas. O sistema de escolhas, que sempre foi um diferencial da franquia, perdeu impacto, tornando-se apenas uma ilusão de liberdade.
Recepção do Público e Críticas
O jogo recebeu avaliações mistas e não conseguiu atingir as metas de venda da EA. No Steam, The Veilguard teve um pico de jogadores muito abaixo do esperado, sendo superado por lançamentos de menor orçamento. Além disso, as avaliações de usuários criticaram duramente a falta de identidade do jogo e o afastamento da essência de Dragon Age.
"Dragon Age: The Veilguard tentou reinventar a franquia, mas acabou alienando a sua base de fãs fiel." - Crítico de jogos
Conclusão
Com uma mistura de decisões erradas, desenvolvimento turbulento e influência exagerada de ideologias, Dragon Age: The Veilguard se tornou um grande exemplo de como não se deve conduzir um jogo AAA. Será que a BioWare conseguirá se recuperar desse desastre? O futuro da franquia Dragon Age parece incerto, e a confiança dos jogadores na BioWare está mais abalada do que nunca.
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