Mais uma vez, a comunidade de GTA enfrenta obstáculos impostos pela Rockstar Games e sua empresa-mãe, a Take-Two Interactive. Após o recente bloqueio de um mod que adicionava Liberty City em GTA 5, agora foi a vez do ambicioso projeto GTA Vice City Nextgen Edition ser removido antes mesmo de ser lançado.
Mod de GTA Vice City na engine de GTA 4 tem trailer derrubado
O mod GTA Vice City Nextgen Edition prometia recriar o clássico jogo protagonizado por Tommy Vercetti utilizando a engine de GTA 4, oferecendo gráficos atualizados e mecânicas aprimoradas. Com lançamento marcado para 25 de janeiro de 2025, a equipe Revolution Team havia publicado um teaser no YouTube, que rapidamente viralizou.
No entanto, a repercussão atraiu a atenção da Take-Two, que não perdeu tempo e emitiu um pedido de remoção pelo DMCA, retirando o trailer do ar e derrubando o canal da Revolution Team.
Agora, ao acessar o link do vídeo, a mensagem exibida é:
“Este vídeo não está mais disponível devido a uma reivindicação de direitos autorais do Take-Two Interactive.”
Take-Two mantém postura rígida contra mods
Enquanto outros projetos de mods já tiveram interações mais “amigáveis” com a Rockstar no passado, como o caso do mod de Liberty City em GTA 5, a abordagem da Take-Two com o GTA Vice City Nextgen foi muito mais dura. A remoção direta pelo DMCA sugere que a companhia está cada vez mais inflexível com projetos de fãs.
Até o momento, a Revolution Team não se pronunciou oficialmente sobre o ocorrido. Assim, não há confirmação se o mod foi cancelado de vez ou se o grupo tentará alguma alternativa para viabilizá-lo.
Histórico de bloqueios contra projetos de fãs
Este não é o primeiro caso em que a Take-Two e a Rockstar Games enfrentam a ira da comunidade ao cancelarem iniciativas independentes. Nos últimos anos, vários projetos baseados nos jogos da franquia GTA foram barrados antes de ganharem vida, o que tem gerado insatisfação entre os fãs e criadores de conteúdo.
Apesar disso, a prática reflete a proteção rígida que a empresa aplica sobre sua propriedade intelectual, seja para evitar concorrência com lançamentos oficiais ou para controlar totalmente a narrativa em torno de seus jogos.
E você, o que achou do bloqueio de GTA Vice City Nextgen Edition pela Take-Two? Acredita que a empresa deveria ser mais flexível com os projetos da comunidade? Comente abaixo e compartilhe sua opinião!
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